Hackathon TBMouv! 2026 : une belle réussite pour les étudiants Arts et Métiers

Jeune homme travaillant sur un projet
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Les 13 et 14 octobre 2026, quatre élèves du campus Arts et Métiers de Bordeaux-Talence ont participé à la deuxième édition du hackathon du Lab TBMouv!, consacré aux mobilités de demain. Aux côtés de 53 étudiants issus de plusieurs établissements de la métropole bordelaise, ils ont relevé le défi d'imaginer des solutions innovantes au service des transports urbains. Une expérience formatrice qui leur a permis de mettre en œuvre leurs compétences d'ingénieurs tout en remportant deux distinctions.

Une capacité à transformer les idées en solutions concrètes

Réunissant 53 étudiants répartis au sein de 10 équipes pluridisciplinaires, le hackathon TBMouv! a une nouvelle fois démontré la richesse du travail collaboratif autour de projets innovants. Pendant deux jours, les participants ont été invités à questionner les usages, explorer de nouvelles approches et proposer des réponses concrètes aux enjeux de mobilité de demain.

jeune homme travaillant sur un projet

Pour Pauline Gautier, directrice Projets & Innovation de Keolis Bordeaux Métropole Mobilités, c'est précisément ce regard neuf qui fait la valeur de l'événement. « Chaque édition procure une immense joie aux organisateurs : celle de voir des étudiants bousculer les certitudes, questionner les approches parfois profondément ancrées dans nos directions métiers et apporter un regard neuf sur les défis de la mobilité. »

Parmi les étudiants présents, ceux des Arts et Métiers se distinguent régulièrement par leur approche. Selon elle, ils occupent « une place particulière » au sein des équipes grâce à leur capacité à conjuguer créativité, pragmatisme et approche design. « Véritables piliers de leurs équipes, ils se distinguent par leur volonté permanente de transformer une idée en solution concrète, jusqu'au prototype. »

jeune homme travaillant sur un projet jeune homme qui a gagné un prix

 

Une qualité qui illustre, selon la responsable, la richesse de leur formation : appréhender des problématiques complexes, fédérer autour d'une solution et surtout passer de la réflexion à la réalisation. « Leur présence au sein des équipes fait souvent la différence », souligne-t-elle.

Deux récompenses qui saluent l'engagement des élèves

Cette édition 2026 a également été marquée par les performances des étudiants Arts et Métiers. Ismaël Bajjou, Antoine Beaupere, Victoria Kim Lossouarn et Lucas Bernard ont porté haut les couleurs du campus de Bordeaux-Talence. Antoine Beaupere a remporté le Prix Étudiant tandis que l'équipe d'Ismaël Bajjou s'est vu décerner le Prix du Passage à l'Action.

équipe gagnante

Ces distinctions font écho aux retours très positifs des partenaires présents lors de l'événement. Erell Chandellier, directrice Maintenance Patrimoniale de KB2M et ancienne élève Arts et Métiers, s'est dite « très impressionnée par la participation et l'investissement de l'ensemble des étudiants participants ».

Fidèle à son regard d'ancienne gadzarts, elle a particulièrement apprécié l'approche des élèves Arts et Métiers : « Ils se sont montrés fidèles à leur réputation et aux valeurs de leur enseignement : inventifs et pragmatiques. » Elle souligne notamment leur capacité à proposer des solutions concrètes et explicites, mais aussi à donner vie à leurs idées grâce à la réalisation de prototypes. « De l'enthousiasme, le sens de l'équipe et de la réalisation finale, bravo à vous ! »

Au-delà des prix, ce type d'événement constitue un véritable complément à la formation d'ingénieur. Les hackathons permettent de confronter les connaissances académiques à des problématiques réelles, de développer l'interdisciplinarité et le travail en équipe, tout en découvrant les attentes et les méthodes du monde professionnel. Une expérience particulièrement enrichissante pour préparer les futurs ingénieurs aux défis de leur métier.

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